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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
643
Dégâts d’attaque
60
Armure
32
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,668
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
345
Portée d’attaque
125

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Menace invisible

Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées. Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.

Q

Goût de la peur

Kha'Zix inflige des dégâts physiques à sa cible. Les dégâts sont augmentés contre les cibles isolées. S'il choisit l'évolution Griffes de faucheur, Goût de la peur a un délai de récupération réduit s'il est utilisé contre une cible isolée. Kha'Zix augmente aussi la portée de ses attaques de base et de Goût de la peur.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Coût en ressource
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Ressource : Mana
Portée
325 / 325 / 325 / 325 / 325

W

Pique du Néant

Kha'Zix projette des piques qui infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit l'évolution Batterie de piques, 3 piques sont projetées dans une zone conique, les ennemis touchés sont ralentis et les champions ennemis touchés sont révélés pendant 2 sec. Les cibles isolées sont ralenties davantage.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Coût en ressource
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Ressource : Mana
Portée
1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000

E

Bond

Kha'Zix bondit sur une zone, infligeant des dégâts physiques aux ennemis autour de son point de chute. S'il choisit les Ailes évolutives, la portée de Bond augmente et le délai de récupération est annulé quand il tue un champion ou réussit une assistance.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Coût en ressource
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Ressource : Mana
Portée
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Assaut du Néant

Chaque rang permet à Kha'Zix de faire évoluer l'une de ses compétences, ce qui lui confère un effet supplémentaire unique. Quand Assaut du Néant est activé, Kha'Zix devient invisible, ce qui déclenche Menace invisible et augmente sa vitesse de déplacement. S'il choisit l'évolution Occultation adaptative, Assaut du Néant augmente la durée de son invisibilité et peut être utilisé une fois de plus.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
100 / 85 / 70
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
Non indiqué dans la source