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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
580
Dégâts d’attaque
55
Armure
18
Résistance magique
30
Vitesse d’attaque
0,625
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
500

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Plan du Néant

Quand il ne subit pas de dégâts ou de contrôle de foule pendant un temps, Malzahar gagne une énorme réduction des dégâts et devient insensible aux contrôles de foule. Cet effet perdure pendant un court instant après avoir subi des dégâts.

Q

Appel du Néant

Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Coût en ressource
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Ressource : Mana
Portée
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Nuée du Néant

Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Coût en ressource
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Ressource : Mana
Portée
150 / 150 / 150 / 150 / 150

E

Visions maléfiques

Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Coût en ressource
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Ressource : Mana
Portée
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Poigne du Néant

Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser un champion ennemi dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
140 / 110 / 80
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
700 / 700 / 700