
Passif
Tout feu tout flamme
Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.
Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.
Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1
Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.
Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif
Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.

Q
Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

W
Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

E
Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

R
Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.