Aller au contenu

Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
650
Dégâts d’attaque
64
Armure
40
Résistance magique
28
Vitesse d’attaque
0,658
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
345
Portée d’attaque
175

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Ardeur mortelle

Après un certain nombre de compétences ou d'attaques, la prochaine compétence de Pantheon est renforcée.

Q

Lance astrale

Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
11 / 10,25 / 9,5 / 8,75 / 8
Coût en ressource
25 / 25 / 25 / 25 / 25
Ressource : Mana
Portée
575 / 575 / 575 / 575 / 575

W

Assaut martial

Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Coût en ressource
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Égide impénétrable

Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Coût en ressource
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Météore

Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
180 / 165 / 150
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
5 500 / 5 500 / 5 500