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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
610
Dégâts d’attaque
62
Armure
30
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,635
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
300

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Plumes enchantées

Rakan gagne périodiquement un bouclier.

Q

Rémige rayonnante

Rakan tire une plume magique qui inflige des dégâts magiques. Frapper un champion ou un monstre épique permet à Rakan de soigner ses alliés.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Coût en ressource
45 / 45 / 45 / 45 / 45
Ressource : Mana
Portée
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Entrée triomphale

Rakan fonce vers l'endroit ciblé, projetant en l'air les ennemis proches de son point d'arrivée.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Coût en ressource
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Valse guerrière

Rakan s'envole vers un champion allié en lui octroyant un bouclier. La compétence peut être relancée sans coût pendant un court instant.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Coût en ressource
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Ressource : Mana
Portée
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Danse ultime

Rakan augmente sa vitesse de déplacement, charme les ennemis touchés et leur inflige des dégâts magiques.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
130 / 110 / 90
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
150 / 150 / 150