
Passif
Plumes enchantées
Rakan gagne périodiquement un bouclier.

Charmeur
Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.
Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1
Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.
Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif
Rakan gagne périodiquement un bouclier.

Q
Rakan tire une plume magique qui inflige des dégâts magiques. Frapper un champion ou un monstre épique permet à Rakan de soigner ses alliés.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

W
Rakan fonce vers l'endroit ciblé, projetant en l'air les ennemis proches de son point d'arrivée.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

E
Rakan s'envole vers un champion allié en lui octroyant un bouclier. La compétence peut être relancée sans coût pendant un court instant.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

R
Rakan augmente sa vitesse de déplacement, charme les ennemis touchés et leur inflige des dégâts magiques.
Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.
Ce champion ne figure pas dans l’échantillon statistique fictif. Modifier les filtres ne créera ni build ni données de confrontation.
Aucune source vérifiée de parties de joueurs professionnels n’est connectée. Les builds de démonstration ne sont pas des recommandations de professionnels.