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Tous les champions

Renata Glasc

Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
545
Dégâts d’attaque
49
Armure
27
Résistance magique
30
Vitesse d’attaque
0,625
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
330
Portée d’attaque
550

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Pression

Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués.

Q

Poignée de main

Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
16 / 16 / 16 / 16 / 16
Coût en ressource
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Ressource : Mana
Portée
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Patronage

Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
28 / 27 / 26 / 25 / 24
Coût en ressource
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Ressource : Mana
Portée
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Programme de fidélité

Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Coût en ressource
70 / 80 / 90 / 100 / 110
Ressource : Mana
Portée
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Prise de contrôle hostile

Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
150 / 130 / 110
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
2 000 / 2 000 / 2 000