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Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
630
Dégâts d’attaque
63
Armure
33
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,625
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
150

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Échos des vibrations

Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.

Q

Terre brisée/Soulèvement

Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
8 / 6,75 / 5,5 / 4,25 / 3
Coût en ressource
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Bastion sismique

Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Coût en ressource
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Ressource : Mana
Portée
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Impact d'Ixtal

Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Coût en ressource
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource : Mana
Portée
1 700 / 1 700 / 1 700 / 1 700 / 1 700

R

Empalement

Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
120 / 105 / 90
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
625 / 625 / 625