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Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
600
Dégâts d’attaque
61
Armure
29
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,645
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
340
Portée d’attaque
175

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Volée de pétricite

Après avoir lancé une compétence, Sylas stocke une charge de Volée de pétricite. Les attaques de base de Sylas dépensent une charge pour donner un coup de chaînes énergisé autour de lui, infligeant des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis touchés. Tant que Sylas possède une charge de Volée de pétricite, sa vitesse d'attaque est augmentée.

Q

Croix du forçat

Sylas donne un coup en croisant ses chaînes, infligeant des dégâts magiques à l'endroit ciblé et ralentissant les ennemis. Après un délai, une explosion d'énergie magique se produit à l'intersection des chaînes, infligeant des dégâts.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Coût en ressource
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Ressource : Mana
Portée
775 / 775 / 775 / 775 / 775

W

Régicide

Sylas se jette sur un ennemi pour infliger des dégâts et, contre des champions, récupérer des PV.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Coût en ressource
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Évasion / Enlèvement

Sylas se rue dans une direction. Sylas peut réactiver cette compétence pour lancer ses chaînes et se rapprocher de l'ennemi touché.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Coût en ressource
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Détournement

Sylas vole la compétence ultime de l'ennemi et peut la lancer librement.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
80 / 55 / 30
Coût en ressource
75 / 75 / 75
Ressource : Mana
Portée
950 / 950 / 950