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Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
645
Dégâts d’attaque
55
Armure
40
Résistance magique
28
Vitesse d’attaque
0,625
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
340
Portée d’attaque
150

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Plastronneur

Lancer des compétences renforce les 2 prochaines attaques de base de Taric, leur permettant d'infliger des dégâts magiques supplémentaires, de réduire les délais de récupération de ses compétences et de s'enchaîner rapidement.

Q

Bénédiction stellaire

Rend des PV aux champions alliés proches en fonction du nombre de charges stockées. Les attaques renforcées par Plastronneur octroient une charge de Bénédiction stellaire.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
3 / 3 / 3 / 3 / 3
Coût en ressource
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Ressource : pts de mana, toutes les charges
Portée
325 / 325 / 325 / 325 / 325

W

Bastion

Augmente passivement l'armure de Taric et de tout champion allié affecté par Bastion. À l'activation, offre un bouclier à un allié et ce dernier bénéficie de l'effet Bastion aussi longtemps qu'il reste près de Taric. Les compétences de Taric se lancent également depuis l'allié affecté par Bastion.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Coût en ressource
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Ressource : Mana
Portée
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Éblouissement

Taric prépare un rayon de lumière stellaire qui, après un bref délai, inflige des dégâts magiques et étourdit les ennemis.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Coût en ressource
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ressource : Mana
Portée
610 / 610 / 610 / 610 / 610

R

Lumière cosmique

Après un délai, nimbe les champions alliés proches d'énergie cosmique, les rendant invulnérables pendant un court instant.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
180 / 150 / 120
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400