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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
640
Dégâts d’attaque
60
Armure
30
Résistance magique
33
Vitesse d’attaque
0,656
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
325
Portée d’attaque
550

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Tir de précision

Augmente la portée d'attaque de Tristana quand elle gagne un niveau.

Q

Tir rapide

Tristana tire plus rapidement avec son arme ; sa vitesse d'attaque est augmentée temporairement.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Coût en ressource
15 / 20 / 25 / 30 / 35
Ressource : Mana
Portée
20 / 20 / 20 / 20 / 20

W

Saut roquette

Tristana pointe son arme vers le sol et tire pour se propulser jusqu'à une destination éloignée, infligeant des dégâts aux unités proches et les ralentissant pendant un court instant à l'atterrissage.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Coût en ressource
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Ressource : Mana
Portée
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Charge explosive

Lorsque Tristana élimine une unité, ses projectiles explosent et infligent des dégâts aux ennemis proches. Peut être activé pour placer sur une cible ennemie une bombe qui explose après un court moment, infligeant des dégâts aux unités proches.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14
Coût en ressource
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource : Mana
Portée
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

Tir à impact

Tristana charge un énorme boulet de canon dans son arme et tire sur une unité ennemie, ce qui inflige des dégâts magiques et repousse la cible. Si la cible porte une Charge explosive, le rayon de déflagration de la charge est doublé.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
100 / 100 / 100
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
550 / 550 / 550