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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
664
Dégâts d’attaque
62
Armure
31
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,65
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
350
Portée d’attaque
125

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Canalisation des esprits

Udyr possède quatre compétences de base qu'il peut utiliser pour changer de posture. Réactiver une compétence renouvelle ses effets et en ajoute d'autres. De plus, après avoir utilisé une compétence, les deux prochaines attaques d'Udyr gagnent de la vitesse d'attaque.

Q

Griffe sauvage

Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Coût en ressource
20 / 20 / 20 / 20 / 20 / 20
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Cape de fer

Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Coût en ressource
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ressource : Mana
Portée
Non indiqué dans la source

E

Piétinement flamboyant

Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Coût en ressource
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ressource : Mana
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Tempête spirituelle

Udyr s'entoure d'une tempête glaciale, blessant et ralentissant les ennemis proches. Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6
Coût en ressource
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ressource : Mana
Portée
370 / 370 / 370 / 370 / 370 / 370