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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
600
Dégâts d’attaque
55
Armure
24
Résistance magique
30
Vitesse d’attaque
0,658
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
330
Portée d’attaque
450

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Pacte de sang

Vladimir gagne 1 pt de puissance tous les 30 PV bonus, et 1.6 PV bonus tous les 1 pt de puissance (ces effets ne se cumulent pas entre eux).

Q

Transfusion

Vladimir vole les PV de l'ennemi ciblé. Quand la jauge de ressource de Vladimir est pleine, Transfusion infligera beaucoup plus de dégâts et rendra beaucoup plus de PV pendant un court instant.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
9 / 7,9 / 6,8 / 5,7 / 4,6
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Bain de sang

Vladimir plonge dans une flaque de sang, devenant impossible à cibler pendant 2 sec. Les ennemis dans la flaque sont ralentis et Vladimir peut aspirer leur vie.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
28 / 25 / 22 / 19 / 16
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : % des PV actuels
Portée
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Vagues de sang

Vladimir dépense ses propres PV pour charger un orbe de sang qui, une fois lâché, infligera des dégâts de zone autour de lui. Les Vagues de sang peuvent être bloquées par les unités ennemies.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
13 / 11 / 9 / 7 / 5
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Afflux sanguin
Portée
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Peste sanguine

Vladimir contamine une zone avec une peste virulente. Les ennemis infectés subissent plus de dégâts pendant la durée de la compétence. Après quelques secondes, Peste sanguine inflige des dégâts magiques aux ennemis infectés et rend des PV à Vladimir pour chaque champion ennemi touché.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
120 / 120 / 120
Coût en ressource
0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
625 / 625 / 625