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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
620
Dégâts d’attaque
62
Armure
33
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,625
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
345
Portée d’attaque
175

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Voie du chasseur

Une attaque de Yone sur deux inflige des dégâts magiques. De plus, ses chances de coup critique sont augmentées.

Q

Acier mortel

Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Fendoir spirituel

Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Libération spirituelle

L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
22 / 19 / 16 / 13 / 10
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
Non indiqué dans la source

R

Destin scellé

Yone se téléporte derrière le dernier champion sur une ligne en donnant un coup si puissant qu'il attire vers lui tous les ennemis touchés.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
120 / 100 / 80
Coût en ressource
0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
1 000 / 1 000 / 1 000