Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
600
Sebzés
62
Páncél
23
Varázsellenállás
37
Támadási sebesség
0,625
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
345
Támadási hatótáv
125

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Az orgyilkos jele

Ha sebző varázslattal találsz el egy hőst, energiagyűrű jön létre körülötte. A gyűrű elhagyása megnöveli Akali következő támadásának hatótávolságát és sebzését.

Q

Ötpontos csapás

Akali eldob öt kunait, amelyek a bónusz sebzésével és varázserejével arányos sebzést okoznak, és lelassítják a célpontjukat.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5
Erőforrásköltség
110 / 100 / 90 / 80 / 70
Erőforrás: Energia
Hatótáv
550 / 550 / 550 / 550 / 550

W

Homálygömb

Akali füstfelhőt hoz létre, és rövid időre megnő a mozgási sebessége. A füstön belül Akali a Lopakodás hatás alá kerül, és semmilyen ellenséges varázslattal vagy támadással nem célozható meg. Támadáskor vagy a képességeinek használatakor rövid időre láthatóvá válik.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: energiát tölt vissza.
Hatótáv
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Surikenugrás

Hátraszaltózás közben eldobsz egy varázssebzést okozó surikent. Ez megjelöli az elsőként eltalált ellenfelet vagy füstfelhőt. A képesség ismételt aktiválásával a megjelölt célponthoz siethetsz, további sebzést okozva neki.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Erőforrásköltség
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Erőforrás: Energia
Hatótáv
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

Tökéletes kivitelezés

Akali a kijelölt irányba ugrik, megsebezve az eltalált ellenfeleket. Második aktiválás: Akali a kijelölt irányba rohamoz, kivégezve minden eltalált ellenfelet.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
120 / 90 / 60
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
675 / 675 / 675