Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM Mayhem statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
610
Sebzés
52
Páncél
26
Varázsellenállás
33
Támadási sebesség
0,638
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
330
Támadási hatótáv
500

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Piszkos trükkök

Akshan minden harmadik támadása és képessége bónusz sebzést okoz, és ha a célpont egy hős volt, pajzsra tehet szert. Amikor Akshan támad, egy kisebb sebzésű további támadást is elsüt. Ha megszakítja a további támadást, mozgási sebességet nyer.

Q

Bosszúráng

Akshan elhajít egy bumerángot, amely oda és vissza is sebzést okoz. Minden eltalált ellenfél megnöveli a hatótávolságát.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Erőforrásköltség
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Erőforrás: Mana
Hatótáv
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Zsiványság

Akshan passzívan Gazembernek jelöli meg azokat az ellenfeleket, akik megölik a szövetségeseit. Ha Akshan végez egy Gazemberrel, a Gazember által megölt szövetségesek feltámadnak, ő bónusz aranyat kap, és minden más ellenfélről eltűnik a Gazember jele. Aktiválásakor Akshan álcázza magát, valamint mozgási sebességre és mana-regenre tesz szert, miközben a Gazemberek felé tart. Akshan hamar elveszti álcáját, ha éppen nincs bokorban vagy tereptárgy közelében.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
18 / 14 / 10 / 6 / 2
Erőforrásköltség
40 / 30 / 20 / 10 / 0
Erőforrás: Mana
Hatótáv
5500 / 5500 / 5500 / 5500 / 5500

E

Hősies akció

Akshan kilő egy mászóhorgot, amely fennakad a tereptárgyon, majd Akshan körbelendül a tereptárgy körül, miközben folyamatosan tüzel a legközelebbi ellenségre. Bármikor leugorhat, de más hősökkel vagy tereptárggyal ütközve leesik.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Erőforrásköltség
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Erőforrás: Mana
Hatótáv
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

A gazember jussa

Akshan megcéloz egy ellenséges hőst, és elkezd lövedékeket gyűjteni. Amikor támad, kilövi a tárolt lövedékeket. Ezek mindegyike az első eltalált hős, minion vagy építmény hiányzó életerejével arányos sebzést okoz.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
100 / 85 / 70
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
2500 / 2500 / 2500