Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM Mayhem statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
630
Sebzés
63
Páncél
35
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,625
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
335
Támadási hatótáv
125

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

A Sárkánykutya lépte

Ha egy képesség aktiválása közben támadási vagy mozgási parancsot hajt végre, Ambessa a képesség elsütése után rövid távolságú rohamot indít, és a következő támadása bónusz hatótávval, sebzéssel és támadási sebességgel rendelkezik, valamint visszatölti az energiáját.

Q

Ravasz suhintás/Hasító csapás

Ambessa félkör alakban suhint maga előtt a sárkánykutyáival, bónusz sebzést okozva a pengék által eltalált ellenfeleknek. Ha eltalált egy ellenfelet, a képesség következő elsütése rövid időre átváltozik, és egy vonalban lecsap a két sárkánykutyával maga előtt, amivel bónusz sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Erőforrásköltség
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Erőforrás: Energia
Hatótáv
650 / 650 / 650 / 650 / 650

W

Eltaszítás

Ambessa pajzsra tesz szert, rövid ideig védelmezi magát, majd a földre csap, amivel megsebzi a közeli ellenfeleket. Ha nem minionok általi sebzést blokkol, miközben védelmezi magát, a képesség sebzése megnő.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Erőforrásköltség
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Erőforrás: Energia
Hatótáv
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

Felhasítás

Ambessa a két sárkánykutyájával körbesuhint, amivel megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Ha ezzel a képességgel aktiválja A Sárkánykutya léptét, a roham után másodszor is lecsap.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Erőforrásköltség
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Erőforrás: Energia
Hatótáv
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Nyilvános kivégzés

Ambessa egy általa választott vonal mentén a legtávolabbi ellenfélhez teleportál, és az érkezésekor magatehetetlenné teszi. Ezután a földhöz csapja az ellenfelet, aki sebzést szenved, és elkábul.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
130 / 115 / 100
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
1250 / 1250 / 1250