Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
575
Sebzés
56
Páncél
25
Varázsellenállás
30
Támadási sebesség
0,625
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
330
Támadási hatótáv
525

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Shurima öröksége

Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

Q

Homokroham

Azir az összes homokkatonáját egy helyre küldi. A homokkatonák varázssebzést okoznak az ellenfeleknek, amelyeken áthaladnak, és 1 másodpercig tartó lassító hatással sújtják őket.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
14 / 12 / 10 / 8 / 6
Erőforrásköltség
70 / 80 / 90 / 100 / 110
Erőforrás: Mana
Hatótáv
740 / 740 / 740 / 740 / 740

W

Fegyverbe!

Azir a közeli ellenfelek megtámadására megidéz egy homokkatonát, amelynek hatótávolságán belül az alaptámadása parancsként működik, és a katonát vezényli a célpont ellen. A katonák egy vonalban varázssebzést okoznak.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5
Erőforrásköltség
40 / 35 / 30 / 25 / 20
Erőforrás: Mana
Hatótáv
525 / 525 / 525 / 525 / 525

E

Futóhomok

Azir rövid ideig pajzsot von maga köré, majd az egyik homokkatonájához siet, és megsebzi az útközben eltalált ellenfeleket. Ha eltalál egy ellenséges hőst, azonnal egy bevethető homokkatonát készít elő, és megállítja a rohamát.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16
Erőforrásköltség
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Erőforrás: Mana
Hatótáv
1100 / 1100 / 1100 / 1100 / 1100

R

Császári falanx

Azir sorfalat alkotó katonákat idéz meg, akik előrerontanak, és megsebezik, illetve hátralökik az ellenfeleket.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
120 / 105 / 90
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
250 / 250 / 250