Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
620
Sebzés
66
Páncél
33
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,69
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
345
Támadási hatótáv
150

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Halálos tánc

Fiora felfedte a hős egyik gyenge pontját. Ha eltalálja a gyenge pontot, visszanyeri az életerejét, és megnövelt mozgási sebességre tesz szert.

Q

Kitörés

Fiora a kijelölt irányba lendül, és ledöf egy közeli ellenfelet, amivel fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találati hatásokat.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6
Erőforrásköltség
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Erőforrás: Mana
Hatótáv
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Visszavágás

Fiora rövid ideig kivédi a rá irányuló összes sebzést és bénító hatást, majd a kijelölt irányba szúr. A szúrás lelassítja az első eltalált hőst, vagy elkábítja, ha Fiora a képességgel kivédett egy bénító hatást.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
24 / 22 / 20 / 18 / 16
Erőforrásköltség
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Erőforrás: Mana
Hatótáv
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Kardforgatás

A következő két alaptámadás idejére megnő Fiora támadási sebessége. Az első támadás lelassítja a célpontot, a második pedig kritikus csapás lesz.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Erőforrásköltség
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Erőforrás: Mana
Hatótáv
425 / 425 / 425 / 425 / 425

R

Nagy kihívás

Fiora felfedi egy ellenséges hős mind a négy gyenge pontját, és a célpont közelében megnő a mozgási sebessége. Ha Fiora mind a négy gyenge pontot eltalálja, vagy ha legalább egyet eltalál, mielőtt az áldozat meghalna, akkor Fiora és a közelben tartózkodó szövetségesei néhány másodpercig folyamatosan gyógyulnak.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
110 / 90 / 70
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
500 / 500 / 500