Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
580
Sebzés
54
Páncél
21
Varázsellenállás
30
Támadási sebesség
0,69
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
330
Támadási hatótáv
550

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

A látnok végső simítása

Hwei feltölti egyéni végső simítását, ha ellenséges hősöket sebez meg a képességeivel. Ha egy ellenfelet egy második sebző varázslattal is eltalál, azzal befejezi és a hős alatt hagyja a végső simítást. A végső simítás rövid késleltetést követően felrobban, és a hatótávon belül álló összes ellenfélnek varázssebzést okoz.

Q

Téma: Katasztrófa

Hwei katasztrófák sorozatát képzeli el, aminek segítségével megsemmisítő csapásokat fest. A képesség aktiválásakor a következő három sebző varázslat jelenik meg Hwei képességeinek helyén: Pusztító tűz, Átütő lövedék és Megolvadt hasadék.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Erőforrásköltség
80 / 90 / 100 / 110 / 120
Erőforrás: Mana
Hatótáv
A forrás nem tartalmazza

W

Téma: Csendélet

Hwei csendéletek sorozatát képzeli el, aminek segítségével élénkítő környezeteket fest. A képesség aktiválásakor a következő három sokoldalú varázslat jelenik meg Hwei képességeinek helyén: Sebes áramlás, Gondolattükör és Kavargó fények.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
18 / 17,5 / 17 / 16,5 / 16
Erőforrásköltség
90 / 95 / 100 / 105 / 110
Erőforrás: Mana
Hatótáv
A forrás nem tartalmazza

E

Téma: Gyötrelem

Hwei gyötrelmek sorozatát képzeli el, aminek segítségével irányító ábrázatokat fest. A képesség aktiválásakor a következő három tömegirányító varázslat jelenik meg Hwei képességeinek helyén: Zord ábrázat, A mélység pillantása és Morzsoló mélység.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Erőforrásköltség
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Erőforrás: Mana
Hatótáv
A forrás nem tartalmazza

R

Kétségbeesés örvénye

Hwei a színtiszta kétségbeesés látomását festi meg. Az első eltalált ellenséges hős válik egy kiterjedő festmény középpontjává, amely lelassítja és sebzi a közelben lévő ellenfeleket. A látomás felrobban, amikor eléri a maximális kiterjedését, vagy ha a hős meghal.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
120 / 100 / 80
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
1300 / 1300 / 1300