Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
650
Sebzés
68
Páncél
36
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,638
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
350
Támadási hatótáv
125

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Könyörtelen roham

Jax egymást követő alaptámadásai folyamatosan növelik a támadási sebességét.

Q

Ugró csapás

Jax az adott egység felé ugrik. Ha ellenfélről van szó, lesújt rá a fegyverével.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Erőforrásköltség
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Erőforrás: Mana
Hatótáv
700 / 700 / 700 / 700 / 700

W

Felerősítés

Jax energiával tölti fel a fegyverét, így a következő támadása további sebzést okoz.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Erőforrásköltség
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Erőforrás: Mana
Hatótáv
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Ellencsapás

Jax kivételes harci tudása lehetővé teszi, hogy kitérjen minden támadás elől egy rövid ideig, majd egy gyors visszavágással elkábítson minden ellenfelet a közelben.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
17 / 15 / 13 / 11 / 9
Erőforrásköltség
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Erőforrás: Mana
Hatótáv
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

A fegyverek nagymestere

Minden egymást követő harmadik támadás további varázssebzést okoz. A képesség aktiválásakor Jax sebzést okoz maga körül, és fokozódik az elszántsága, ami rövid időre megnöveli a páncélját és a varázsellenállását.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
110 / 100 / 90
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
260 / 260 / 260