Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
605
Sebzés
61
Páncél
24
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,625
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
330
Támadási hatótáv
325

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Álombot

A képességek folyamatos, a célpont maximális életerejével arányos bónusz sebzést okoznak hősöknek és szörnyeknek.

Q

Kivirágzó csapás

Lillia passzívan halmozódó bónuszt kap a mozgási sebességére, amikor varázslataival eltalál egy ellenfelet. A képességet aktiválva varázssebzést okoz a közeli ellenfeleknek, és további tényleges sebzést a hatóterület szélén lévőknek.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4
Erőforrásköltség
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Erőforrás: Mana
Hatótáv
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Ííí! Vigyázz!

Lillia sebzést okoz egy közeli területen, és megnövelt sebzést a terület közepén.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Erőforrásköltség
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Erőforrás: Mana
Hatótáv
500 / 500 / 500 / 500 / 500

E

Örvénymag

Lillia elhajít egy magot, amely megsebzi és lelassítja az eltalált ellenfelet. Ha nem talál el senkit, tovább gurul, amíg falnak vagy ellenfélnek nem ütközik.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Erőforrásköltség
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Erőforrás: Mana
Hatótáv
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Andalító altató

Az Álompor hatása alatt álló összes ellenfél Álmossá válik, majd álomba merül. Az idő előtt felébresztett ellenfelek bónusz sebzést szenvednek el.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
150 / 130 / 110
Erőforrásköltség
50 / 50 / 50
Erőforrás: Mana
Hatótáv
1600 / 1600 / 1600