
Passzív képesség
Pix, a tündértárs
Pix mágikus energianyilat lő ki, valahányszor az általa követett hős megtámad egy ellenséges egységet. Ezek a nyilak célkövetők, de más egységek felfoghatják őket.

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.
Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.
Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.
Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1
Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.
Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség
Pix mágikus energianyilat lő ki, valahányszor az általa követett hős megtámad egy ellenséges egységet. Ezek a nyilak célkövetők, de más egységek felfoghatják őket.

Q
Pix és Lulu is kilő egy-egy mágikus energianyilat, amely megsebzi és jelentősen lelassítja az eltalált ellenséges egységeket.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

W
Szövetségesen alkalmazva bónusz támadási sebességet és mozgási sebességet biztosít rövid ideig. Az ellenfelet viszont imádni való állatkává változtatja, aki így se támadni, se varázsolni nem tud.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

E
Egy szövetségesre alkalmazva arra utasítja Pixet, hogy ugorjon az adott szövetségeshez, és védje meg őt. Ezután Pix követni fogja a hőst, és segíti őt a támadásban. Ellenfél esetében arra utasítja Pixet, hogy ugorjon az adott ellenségre, és sebezze meg. Pix ezután követi a célpontot, amely látható marad Lulu számára.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

R
Lulu megnöveszt egy szövetségest, aki ezáltal a levegőbe löki a közelében lévő ellenfeleket, életereje pedig jelentősen megnő. A következő néhány másodpercre a szövetségest egy aura veszi körül, amely lelassítja a közelben tartózkodó ellenfeleket.
Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.