Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
645
Sebzés
68
Páncél
35
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,72
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
350
Támadási hatótáv
125

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Vikingharag

Olaf a hiányzó életereje alapján támadási sebességre és életlopásra tesz szert.

Q

Hullámtörés

Olaf a kijelölt helyre hajít egy fejszét, amely sebzi az útjába eső ellenfeleket, és csökkenti a páncéljukat és a mozgási sebességüket. Ha Olaf felveszi a fejszét, a képesség töltési ideje nullázódik.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Erőforrásköltség
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Erőforrás: Mana
Hatótáv
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

W

Bekeményítés

Olaf támadási sebessége megnő, és szerez egy pajzsot.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Erőforrásköltség
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Erőforrás: Mana
Hatótáv
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Kétélű suhintás

Olaf olyan erővel támad, hogy saját magát és a célpontját is tényleges sebzés éri. Az elveszített életerőt azonnal visszakapja, ha a támadás végzett a célponttal.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: életerő
Hatótáv
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

Ragnarok

Olaf páncélja és a varázsellenállása passzívan nő. A képesség aktiválásával immunissá válik a bénító hatásokra, amíg folytatja a támadást.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
100 / 90 / 80
Erőforrásköltség
100 / 100 / 100
Erőforrás: Mana
Hatótáv
400 / 400 / 400