Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM Mayhem statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
610
Sebzés
64
Páncél
34
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,751
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
340
Támadási hatótáv
125

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

Ki-pajzs

Egy varázslat elsütése után Shent egy pajzs veszi körül. Ha más hősök is érintettek, csökken a hatás töltési ideje.

Q

Támadó alkonyat

Shen magához hívja a szellemkardot, hogy támadjon vele. Az okozott sebzés a célpont maximális életerejével arányos. A támadások sokkal erősebbek lesznek, ha a kard eltalál egy ellenséges hőst. Az így eltalált hősök lelassulnak, ha távolodni próbálnak Shentől.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
8 / 7,25 / 6,5 / 5,75 / 5
Erőforrásköltség
140 / 130 / 120 / 110 / 100
Erőforrás: Energia
Hatótáv
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Lelki menedék

Azok a támadások, amelyek Shent vagy a szellemkard közelében tartózkodó szövetségeseit érnék, nem találnak be.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Erőforrásköltség
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Erőforrás: Energia
Hatótáv
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Árnyékugrás

Shen a kijelölt irányba rohamoz, felbőszítve az útjába kerülő ellenfeleket.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
18 / 16 / 14 / 12 / 10
Erőforrásköltség
150 / 150 / 150 / 150 / 150
Erőforrás: Energia
Hatótáv
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Egységben az erő

Shen megvéd egy szövetséges hőst az őt érő sebzésektől, majd nem sokkal ezután odateleportál hozzá.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
200 / 180 / 160
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
A forrás nem tartalmazza