Ugrás a tartalomra

A(z) ARAM Mayhem statisztikái még nem érhetők el

Ehhez a módhoz még nincsenek ellenőrzött mérkőzésadatok. Itt nem jelenítjük meg más módok buildjeit, győzelmi arányait vagy rangsorait.

A hős statisztikái az első szinten

Riot Data Dragon 16.20.1. Alapértékek tárgyak, rúnák és bónuszok nélkül; a mérkőzésadatok szűrőitől függetlenül.

Csak az alapjáték referenciaadatai. A módra jellemző egyensúlymódosításokat és erősítéseket nem tartalmazzák.

Életerő
620
Sebzés
62
Páncél
33
Varázsellenállás
32
Támadási sebesség
0,625
támadás másodpercenként
Mozgási sebesség
345
Támadási hatótáv
175

Képességek és passzív képesség

Hivatalos rövid leírások · Data Dragon 16.20.1

Csak az alapjáték referenciaadatai. A tárgyak, rúnák és egyes játékmódok módosításait nem tartalmazzák.

Ez az áttekintés a passzív képességet és a négy képességhelyet mutatja be. Az alternatív alakokat és a teljes sebzésszámítást nem tartalmazza.

Passzív képesség

A vadász útja

Yone minden második támadásával varázssebzést okoz. Továbbá a kritikus csapási esélye megnő.

Q

Halandó acél

Előrelendül, egy vonalban sebzést okozva az összes ellenfélnek. Találat esetén egy Készülődő vihar-jelzőt kap néhány másodpercre. Két jelzőnél a Halandó acél következő aktiválása előrelöki Yonét egy szélvihar kíséretében, amely a levegőbe löki az ellenfeleit.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Szellemhasítás

Előrelendül, tölcsér alakban sebzést okozva az összes ellenfélnek. Yone egy pajzsot kap, amelynek értéke az eltalált ellenséges hősök számával nő. A Szellemhasítás töltési ideje és elsütési ideje a támadási sebességtől függ.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Kiszabadult lélek

Yone szellemalakban hátrahagyja a testét, és megnő a mozgási sebessége. Amikor ennek a képességnek lejár az ideje, Yone kénytelen visszatérni a testébe, valamint megismétlődik a szellemalakban okozott sebzésének egy része.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
22 / 19 / 16 / 13 / 10
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
A forrás nem tartalmazza

R

Megpecsételt sors

Yone az utolsó hős mögött terem egy olyan erős suhintással, amellyel minden ellenfelét maga felé húzza.

Töltési idő, költség és hatótáv

Alapértékek a képesség 1. szintjétől felfelé.

Töltési idő (másodperc)
120 / 100 / 80
Erőforrásköltség
0 / 0 / 0
Erőforrás: Nincs költsége
Hatótáv
1000 / 1000 / 1000