
Pasif
Assassin's Mark
Menghasilkan spell damage pada champion membuat lingkaran energi yang mengelilingi mereka. Keluar dari lingkaran memperkuat Serangan Akali berikutnya dengan range dan damage bonus.

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.
Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.
Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.
Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1
Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.
Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif
Menghasilkan spell damage pada champion membuat lingkaran energi yang mengelilingi mereka. Keluar dari lingkaran memperkuat Serangan Akali berikutnya dengan range dan damage bonus.

Q
Akali melemparkan lima kunai, menghasilkan damage berdasarkan bonus Attack Damage dan Ability Power, serta menerapkan efek slow.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

W
Akali menjatuhkan smoke bomb dan mendapatkan Move Speed sesaat. Saat di dalam asap, Akali menjadi tak terlihat dan tak bisa ditarget oleh spell dan serangan musuh. Menyerang atau menggunakan ability akan mengungkapnya sesaat.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

E
Melompat mundur dan menembakkan shuriken ke depan, menghasilkan magic damage. Musuh pertama atau awan asap yang terkena akan ditandai. Recast untuk melakukan dash ke target yang ditandai, menghasilkan damage tambahan.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

R
Akali melompat ke satu arah, menghasilkan damage pada musuh yang dihantam. Recast: Akali dash ke satu arah, mengeksekusi semua musuh yang diserang.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.