Langsung ke konten

Statistik ARAM Mayhem belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
610
Damage serangan
52
Armor
26
Resistansi sihir
33
Kecepatan serangan
0,638
serangan per detik
Kecepatan gerak
330
Jangkauan serangan
500

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Dirty Fighting

Tiap tiga hantaman dari Serangan atau Ability Akshan menghasilkan damage bonus dan memberinya Shield jika targetnya champion. Saat Akshan menyerang, dia menembakkan Serangan tambahan dengan pengurangan damage. Jika membatalkan Serangan tambahan itu, dia mendapatkan Move Speed.

Q

Avengerang

Akshan melempar bumerang yang menghasilkan damage saat dilempar dan kembali, memperpanjang range-nya tiap kali musuh terkena.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Biaya sumber daya
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Sumber daya: Mana
Jangkauan
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Going Rogue

Akshan secara pasif menandai champion musuh sebagai Scoundrel saat mereka membunuh champion sekutunya. Jika Akshan membunuh Scoundrel, dia akan membangkitkan sekutunya yang terbunuh, mendapatkan bonus gold, dan menghapus semua tanda. Saat diaktifkan, Akshan berkamuflase serta mendapatkan Move Speed dan Mana Regen saat bergerak ke arah Scoundrel. Akshan segera kehilangan kamuflasenya saat tidak berada di semak atau dekat medan.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
18 / 14 / 10 / 6 / 2
Biaya sumber daya
40 / 30 / 20 / 10 / 0
Sumber daya: Mana
Jangkauan
5.500 / 5.500 / 5.500 / 5.500 / 5.500

E

Heroic Swing

Akshan menembakkan kait ke medan lalu berayun mengelilingi medan itu, berulang kali menembak musuh terdekat saat berayun. Dia bisa turun lebih awal atau terjatuh saat bertabrakan dengan champion atau medan.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Biaya sumber daya
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Comeuppance

Akshan mengunci champion musuh dan mulai menyimpan peluru. Saat dilepaskan, dia menembakkan semua peluru tersimpan, menghasilkan damage berdasarkan Health yang hilang ke champion, minion, atau bangunan pertama yang terkena.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
100 / 85 / 70
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
2.500 / 2.500 / 2.500