Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
685
Damage serangan
62
Armor
40
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,625
serangan per detik
Kecepatan gerak
335
Jangkauan serangan
125

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Triumphant Roar

Alistar men-charge raungannya dengan menerapkan stun atau melempar champion musuh di sekitar atau tiap kali musuh di sekitar mati. Saat charge penuh, dia akan heal dirinya sendiri dan semua champion sekutu di sekitar.

Q

Pulverize

Alistar menghantam tanah, memberikan damage ke musuh di sekitar dan melempar mereka ke udara.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Biaya sumber daya
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
365 / 365 / 365 / 365 / 365

W

Headbutt

Alistar menyeruduk target dengan kepalanya, menghasilkan damage dan menerapkan Knock Back pada target.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Biaya sumber daya
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Trample

Alistar menginjak-injak unit musuh di sekitar, mengabaikan tabrakan unit dan mendapatkan stack jika dia menghasilkan damage pada champion musuh. Saat stack penuh, basic attack Alistar berikutnya terhadap champion musuh akan menghasilkan magic damage tambahan dan menerapkan efek stun.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Biaya sumber daya
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
350 / 350 / 350 / 350 / 350

R

Unbreakable Will

Alistar meraung liar, menghilangkan semua efek crowd control pada dirinya, lalu mengurangi physical dan magical damage selama durasi.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 100 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1 / 1 / 1