Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
610
Damage serangan
59
Armor
26
Resistansi sihir
33
Kecepatan serangan
0,658
serangan per detik
Kecepatan gerak
325
Jangkauan serangan
600

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Frost Shot

Serangan Ashe menerapkan efek slow pada target, membuatnya menghasilkan peningkatan damage pada target tersebut. Critical Strike Ashe tidak menghasilkan damage bonus, tetapi memberikan efek slow yang lebih kuat pada target.

Q

Ranger's Focus

Ashe meningkatkan Focus dengan melakukan serangan. Saat Focus sudah penuh, Ashe bisa cast Ranger's Focus untuk menggunakan semua stack Focus, meningkatkan Attack Speed untuk sementara waktu, dan mengubah basic attack-nya menjadi serangan bertubi-tubi selama beberapa saat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Biaya sumber daya
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Sumber daya: Mana
Jangkauan
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Volley

Ashe menembakkan beberapa anak panah dalam pola kerucut dan memberikan damage yang lebih besar. Dia juga menerapkan Frost Shot.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
18 / 14,5 / 11 / 7,5 / 4
Biaya sumber daya
75 / 70 / 65 / 60 / 55
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.200 / 1.200 / 1.200 / 1.200 / 1.200

E

Hawkshot

Ashe mengirimkan Hawk Spirit untuk mengintai misi di mana pun dalam map.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: Tanpa Biaya
Jangkauan
Tidak disediakan oleh sumber

R

Enchanted Crystal Arrow

Ashe menembakkan misil es dalam garis lurus. Jika mengenai Champion musuh, panah menghasilkan damage dan menerapkan stun pada Champion tersebut, makin jauh panah meluncur makin lama durasi stun. Selain itu, unit musuh di sekelilingnya menerima damage dan terkena slow.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
100 / 80 / 60
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
Tidak disediakan oleh sumber