Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
570
Damage serangan
57
Armor
24
Resistansi sihir
30
Kecepatan serangan
0,681
serangan per detik
Kecepatan gerak
340
Jangkauan serangan
550

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Blaze

Spell Brand membakar targetnya, menghasilkan damage selama 4 detik, bisa stack hingga 3 kali. Jika Brand membunuh musuh yang sedang terbakar, dia mendapatkan kembali mana. Saat Blaze mencapai stack maksimum pada Champion atau monster besar, Blaze menjadi tidak stabil. Blaze akan meledak dalam 2 detik, menerapkan efek spell dan menghasilkan damage besar dalam 1 area di sekitar korban.

Q

Sear

Brand meluncurkan bola api ke depan yang menghasilkan magic damage. Jika target terbakar, Sear akan menyebabkan stun ke target.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Biaya sumber daya
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.050 / 1.050 / 1.050 / 1.050 / 1.050

W

Pillar of Flame

Setelah beberapa saat, Brand menciptakan Pillar of Flame di area target, menghasilkan magic damage ke unit musuh di area tersebut. Unit yang terbakar mendapat 25% damage tambahan.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Biaya sumber daya
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Conflagration

Brand memunculkan ledakan kuat pada targetnya yang menyebar ke musuh di sekitar, menghasilkan magic damage. Jika target terbakar, penyebaran Conflagration berlipat ganda.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Biaya sumber daya
90 / 90 / 90 / 90 / 90
Sumber daya: Mana
Jangkauan
625 / 625 / 625 / 625 / 625

R

Pyroclasm

Brand melepaskan gelombang api dahsyat yang memantul hingga 5 kali dari dirinya dan musuh di sekitar, menghasilkan magic damage setiap kali memantul. Pantulannya memprioritaskan stack Blaze sampai maksimum pada Champion. Jika target terbakar, Pyroclasm akan menerapkan slow sesaat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
100 / 90 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
750 / 750 / 750