Langsung ke konten

Statistik ARAM Mayhem belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
640
Damage serangan
57
Armor
31
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,625
serangan per detik
Kecepatan gerak
345
Jangkauan serangan
150

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Moonsilver Blade

Tiap serangan ketiga, menebas musuh di sekitar dan menghasilkan magic damage tambahan. Setelah melakukan cast spell, Diana mendapatkan Attack Speed selama 5 detik.

Q

Crescent Strike

Menembakkan bolt energi lunar membusur yang menghasilkan magic damage. Menyerang musuh yang terkena Moonlight, mengungkap mereka jika tidak menggunakan stealth selama 3 detik.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Biaya sumber daya
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Sumber daya: Mana
Jangkauan
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Pale Cascade

Diana menciptakan 3 bola yang mengorbit dan meledak saat bersentuhan dengan musuh, menghasilkan damage dalam 1 area. Dia juga mendapatkan shield sementara yang menyerap damage. Jika bola ketiga meledak, shield akan mendapatkan tambahan kekuatan.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9
Biaya sumber daya
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Sumber daya: Mana
Jangkauan
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Lunar Rush

Menjadi perwujudan bulan yang penuh dendam, melakukan dash ke arah musuh sembari menghasilkan magic damage. Lunar Rush tak memiliki cooldown jika digunakan untuk dash ke musuh yang terkena Moonlight. Efek Moonlight pada semua musuh lainnya akan dihilangkan, baik yang menjadi target Lunar Rush maupun tidak.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Biaya sumber daya
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Sumber daya: Mana
Jangkauan
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

Moonfall

Diana mengungkap, menarik, dan menerapkan slow pada semua musuh di sekitar. Jika Diana menarik satu champion musuh atau lebih, moonlight akan menerpa dirinya setelah jeda singkat, menghasilkan magic damage dalam 1 area, meningkat pada tiap target di belakang yang dia tarik pertama kali.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
100 / 90 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
475 / 475 / 475