Langsung ke konten

Statistik ARAM Mayhem belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
675
Damage serangan
64
Armor
29
Resistansi sihir
33
Kecepatan serangan
0,679
serangan per detik
Kecepatan gerak
330
Jangkauan serangan
550

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

League of Draven

Draven mendapatkan Adoration dari para penggemarnya saat menangkap Spinning Axe atau kill minion, monster, atau turret. Melakukan kill pada champion musuh memberi Draven gold bonus berdasarkan Adoration yang dia miliki.

Q

Spinning Axe

Serangan Draven berikutnya akan menghasilkan physical damage bonus. Kapak ini akan memantul dari target ke udara. Jika Draven menangkapnya, dia akan otomatis menyiapkan Spinning Axe berikutnya. Draven bisa membawa 2 Spinning Axe sekaligus.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Biaya sumber daya
45 / 45 / 45 / 45 / 45
Sumber daya: Mana
Jangkauan
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Blood Rush

Draven mendapatkan peningkatan Move Speed dan Attack Speed. Bonus Move Speed akan berkurang dengan cepat selama durasi. Menangkap Spinning Axe akan me-refresh cooldown Blood Rush.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Biaya sumber daya
40 / 35 / 30 / 25 / 20
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

E

Stand Aside

Draven melempar kapak, menghasilkan physical damage pada target yang kena dan mendorongnya ke samping. Target yang kena mendapat efek slow.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Biaya sumber daya
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.050 / 1.050 / 1.050 / 1.050 / 1.050

R

Whirling Death

Draven melemparkan dua kapak besar untuk menghasilkan physical damage pada setiap unit yang diserang. Whirling Death perlahan berbalik arah dan kembali ke Draven setelah menyerang champion musuh. Draven juga bisa mengaktifkan ability ini agar kapak yang sedang dilemparkan kembali lebih cepat. Menghasilkan damage lebih sedikit untuk tiap unit yang kena dan direset saat kapak berbalik arah. Mengeksekusi musuh yang memiliki health kurang dari jumlah stack Adoration milik Draven.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
100 / 90 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
20.000 / 20.000 / 20.000