
Pasif
Nimble Fighter
Fizz dapat bergerak melewati unit dan menerima jumlah damage dikurangi dari semua sumber.

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.
Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.
Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.
Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1
Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.
Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif
Fizz dapat bergerak melewati unit dan menerima jumlah damage dikurangi dari semua sumber.

Q
Fizz melakukan dash menuju target, menghasilkan magic damage dan menerapkan efek on-hit.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

W
Serangan Fizz melukai musuh, menghasilkan magic damage selama beberapa detik. Fizz bisa memperkuat serangan berikutnya, menghasilkan damage bonus dan memperkuat serangan selanjutnya dalam waktu singkat.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

E
Fizz melompat ke udara, mendarat dengan anggun di atas tombaknya, dan membuatnya tak bisa ditarget. Dari posisi ini, Fizz bisa menghantam tanah atau memilih untuk melompat lagi sebelum menghantam tanah.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

R
Fizz melemparkan ikan yang menempel pada champion yang kena, menerapkan slow pada target. Setelah jeda singkat, hiu akan muncul dari tanah, mengempas target ke atas, dan memukul tiap musuh di sekitar ke samping. Semua musuh yang kena akan menerima magic damage dan terkena slow.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.