Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
640
Damage serangan
58
Armor
26
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,658
serangan per detik
Kecepatan gerak
335
Jangkauan serangan
175

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Nimble Fighter

Fizz dapat bergerak melewati unit dan menerima jumlah damage dikurangi dari semua sumber.

Q

Urchin Strike

Fizz melakukan dash menuju target, menghasilkan magic damage dan menerapkan efek on-hit.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Biaya sumber daya
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Sumber daya: Mana
Jangkauan
550 / 550 / 550 / 550 / 550

W

Seastone Trident

Serangan Fizz melukai musuh, menghasilkan magic damage selama beberapa detik. Fizz bisa memperkuat serangan berikutnya, menghasilkan damage bonus dan memperkuat serangan selanjutnya dalam waktu singkat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Biaya sumber daya
30 / 40 / 50 / 60 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Playful/Trickster

Fizz melompat ke udara, mendarat dengan anggun di atas tombaknya, dan membuatnya tak bisa ditarget. Dari posisi ini, Fizz bisa menghantam tanah atau memilih untuk melompat lagi sebelum menghantam tanah.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Biaya sumber daya
75 / 80 / 85 / 90 / 95
Sumber daya: Mana
Jangkauan
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Chum the Waters

Fizz melemparkan ikan yang menempel pada champion yang kena, menerapkan slow pada target. Setelah jeda singkat, hiu akan muncul dari tanah, mengempas target ke atas, dan memukul tiap musuh di sekitar ke samping. Semua musuh yang kena akan menerima magic damage dan terkena slow.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 100 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.300 / 1.300 / 1.300