Langsung ke konten

Statistik ARAM Mayhem belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
650
Damage serangan
67
Armor
34
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,638
serangan per detik
Kecepatan gerak
350
Jangkauan serangan
125

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Soul Eater

Nasus menguras energi spiritual musuhnya, memberinya Life Steal bonus.

Q

Siphoning Strike

Nasus menyerang musuhnya, menghasilkan damage, dan meningkatkan kekuatan Siphoning Strike selanjutnya jika targetnya terbunuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 / 3,5
Biaya sumber daya
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Sumber daya: Mana
Jangkauan
255 / 255 / 255 / 255 / 255

W

Wither

Nasus membuat champion musuh menua, menurunkan Move Speed dan Attack Speed champion itu seiring waktu.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Biaya sumber daya
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Sumber daya: Mana
Jangkauan
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Spirit Fire

Nasus melepaskan api roh di suatu lokasi, menghasilkan damage dan mengurangi Armor musuh yang berdiri di atasnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Biaya sumber daya
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Fury of the Sands

Nasus mengeluarkan badai pasir besar yang menggempur musuh di sekitar. Saat badai berlangsung, dia mendapatkan peningkatan Health dan Attack Range, menghasilkan damage ke musuh di sekitar, mengurangi cooldown Siphoning Strike, serta mendapatkan bonus Armor dan Magic Resistance.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 100 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
400 / 400 / 400