Langsung ke konten
Semua champion

Nautilus

the Titan of the Depths

  • Support

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Kesehatan
646
Damage serangan
58
Armor
39
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,706
serangan per detik
Kecepatan gerak
325
Jangkauan serangan
175

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Staggering Blow

Serangan pertama Nautilus ke target akan memberikan peningkatan physical damage dan efek root singkat ke mereka.

Q

Dredge Line

Nautilus melemparkan jangkarnya ke depan. Jika mengenai musuh, musuh dan Nautilus akan ditarik mendekat, menghasilkan magic damage. Jika mengenai medan, Nautilus akan ditarik ke arah jangkar.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Biaya sumber daya
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150

W

Titan's Wrath

Nautilus mendapatkan Shield sementara. Ketika shield aktif, Serangannya memberikan damage berkelanjutan ke target dan musuh di sekitar.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Biaya sumber daya
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Sumber daya: Mana
Jangkauan
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Riptide

Nautilus menghasilkan tiga gelombang eksplosif di sekelilingnya. Tiap ledakan menghasilkan damage dan menerapkan slow pada musuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5
Biaya sumber daya
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Sumber daya: Mana
Jangkauan
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Depth Charge

Nautilus menembakkan gelombang kejut ke dalam tanah, yang akan mengejar musuh. Gelombang kejut ini mengoyak tanah di atasnya, melempar musuh ke udara. Ketika mencapai musuh, gelombang kejut ini meledak, melempar target ke udara dan menerapkan stun.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 100 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
825 / 825 / 825

Tidak ada statistik sampel untuk Nautilus

Champion ini tidak termasuk dalam sampel statistik buatan. Mengubah filter tidak akan menghasilkan build atau catatan matchup.

Build pemain profesional belum tersedia

Belum ada sumber data terverifikasi dari pertandingan pemain profesional yang terhubung. Build contoh bukan rekomendasi pemain profesional.