Langsung ke konten

Statistik ARAM Mayhem belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
565
Damage serangan
44
Armor
20
Resistansi sihir
26
Kecepatan serangan
0,658
serangan per detik
Kecepatan gerak
325
Jangkauan serangan
525

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Clockwork Windup

Serangan Orianna menghasilkan magic damage tambahan. Makin sering Orianna menyerang target yang sama, damage ini makin meningkat.

Q

Command: Attack

Orianna memerintahkan Ball-nya untuk menembak ke lokasi target, memberikan magic damage ke target di sepanjang jalur (memberikan lebih sedikit damage ke target berikutnya). Bolanya tetap berada di lokasi target setelahnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Biaya sumber daya
35 / 35 / 35 / 35 / 35
Sumber daya: Mana
Jangkauan
815 / 815 / 815 / 815 / 815

W

Command: Dissonance

Orianna memerintahkan Ball-nya untuk mengeluarkan getaran energi yang menghasilkan magic damage di sekitarnya. Getaran ini menghasilkan medan energi yang mempercepat sekutu dan memperlambat musuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Biaya sumber daya
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Sumber daya: Mana
Jangkauan
225 / 225 / 225 / 225 / 225

E

Command: Protect

Orianna memerintahkan Ball-nya untuk menempel pada champion sekutu, memberikan Shield ke sekutu tersebut, dan menghasilkan magic damage ke musuh yang dilewatinya. Selain itu, Ball tersebut memberikan Armor dan Magic Resist tambahan ke champion yang ditempelinya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Biaya sumber daya
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.095 / 1.095 / 1.095 / 1.095 / 1.095

R

Command: Shockwave

Orianna memerintahkan Ball-nya untuk melepaskan gelombang kejut, menghasilkan magic damage dan meluncurkan musuh di sekitar ke arah Ball setelah jeda singkat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
110 / 95 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
410 / 410 / 410