Langsung ke konten

Statistik ARAM Mayhem belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
630
Damage serangan
57
Armor
26
Resistansi sihir
33
Kecepatan serangan
0,658
serangan per detik
Kecepatan gerak
335
Jangkauan serangan
500

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Daredevil Impulse

Samira membangun combo dengan menyerang atau menggunakan ability unik dari hit sebelumnya. Serangan Samira dalam jarak dekat menghasilkan magic damage tambahan. Serangan Samira terhadap musuh yang terkena efek Immobilize akan membuatnya dash ke attack range-nya. Jika musuh terkena Knock Up, dia juga akan tetap membuatnya Knock Up sementara.

Q

Flair

Samira melepaskan tembakan atau mengayunkan pedang, menghasilkan damage. Jika digunakan selama Wild Rush, menyerang semua musuh di jalurnya setelah selesai.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
6 / 5 / 4 / 3 / 2
Biaya sumber daya
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Sumber daya: Mana
Jangkauan
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Blade Whirl

Samira menebas area sekeliling, menghasilkan damage pada musuh dan menghancurkan misil musuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
30 / 28 / 26 / 24 / 22
Biaya sumber daya
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Sumber daya: Mana
Jangkauan
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

Wild Rush

Samira melakukan dash melewati musuh (termasuk bangunan), menebas musuh yang dia lewati dan mendapatkan Attack Speed. Membunuh champion musuh akan me-refresh durasi cooldown ability ini.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Biaya sumber daya
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Sumber daya: Mana
Jangkauan
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Inferno Trigger

Samira mengeluarkan tembakan beruntun dari senjatanya, dengan liar menembaki semua musuh di sekelilingnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
5 / 5 / 5
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0
Sumber daya: Mana
Jangkauan
600 / 600 / 600