Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
570
Damage serangan
50
Armor
26
Resistansi sihir
30
Kecepatan serangan
0,669
serangan per detik
Kecepatan gerak
330
Jangkauan serangan
525

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Stage Presence

Tiap spell dasar ketiga dari Seraphine akan digunakan dua kali. Ditambah, menggunakan spell di dekat sekutu memberinya magic damage bonus dan range basic attack berikutnya bertambah.

Q

High Note

Seraphine menghasilkan damage dalam satu area.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Biaya sumber daya
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Surround Sound

Seraphine memberikan Shield dan Haste pada sekutu di sekitar. Jika sudah mempunyai Shield, dia akan memberi Heal pada sekutu di sekitar.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
22 / 22 / 22 / 22 / 22
Biaya sumber daya
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Sumber daya: Mana
Jangkauan
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Beat Drop

Seraphine menghasilkan damage dan mengganggu pergerakan musuh dalam garis lurus.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Biaya sumber daya
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.300 / 1.300 / 1.300 / 1.300 / 1.300

R

Encore

Seraphine menghasilkan damage dan menerapkan efek charm pada musuh yang terkena, me-refresh jarak dari setiap champion sekutu atau musuh yang terkena.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
160 / 140 / 120
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
Tidak disediakan oleh sumber