Langsung ke konten

Statistik ARAM Mayhem belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
630
Damage serangan
63
Armor
33
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,625
serangan per detik
Kecepatan gerak
335
Jangkauan serangan
150

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Threads of Vibration

Serangan Skarner, Shattered Earth, Upheaval, dan Impale menerapkan Quaking pada musuh. Pada stack penuh Quaking, musuh menerima magic damage Health maksimum selama durasi berlangsung.

Q

Shattered Earth/Upheaval

Skarner menggali batu dari tanah yang memperkuat serangannya dan bisa dilemparkan sebagai proyektil yang kuat.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
8 / 6,75 / 5,5 / 4,25 / 3
Biaya sumber daya
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Sumber daya: Mana
Jangkauan
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Seismic Bastion

Skarner mendapatkan shield dan menciptakan earthquake yang gelombangnya memberikan damage dan slow ke musuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Biaya sumber daya
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Sumber daya: Mana
Jangkauan
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Ixtal's Impact

Skarner melaju ke depan dan melewati medan. Jika dia menabrak champion atau monster besar, dia mengempaskannya ke dinding berikutnya, memberikan damage dan stun.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
Biaya sumber daya
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.700 / 1.700 / 1.700 / 1.700 / 1.700

R

Impale

Ekor Skarner mencambuk ke depan untuk menekan champion musuh. Setelah ditekan, korban diseret oleh Skarner ke mana pun dia bergerak.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 105 / 90
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
625 / 625 / 625