Langsung ke konten
Semua champion

Thresh

the Chain Warden

  • Support

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Kesehatan
620
Damage serangan
56
Armor
33
Resistansi sihir
30
Kecepatan serangan
0,625
serangan per detik
Kecepatan gerak
330
Jangkauan serangan
450

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Damnation

Thresh bisa mengumpulkan jiwa-jiwa para musuh yang mati di dekatnya, memberinya Armor dan Ability Power secara permanen.

Q

Death Sentence

Thresh mengikat musuh dengan rantai dan menarik mereka ke arahnya. Mengaktifkan ability ini untuk kedua kalinya juga akan menarik Thresh ke musuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
19 / 16,5 / 14 / 11,5 / 9
Biaya sumber daya
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.075 / 1.075 / 1.075 / 1.075 / 1.075

W

Dark Passage

Thresh melempar lentera yang memberi shield pada Champion sekutu di sekitar dari damage. Sekutu bisa mengklik lentera ini untuk melakukan dash ke Thresh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
21 / 20 / 19 / 18 / 17
Biaya sumber daya
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
950 / 950 / 950 / 950 / 950

E

Flay

Serangan Thresh disiapkan. Makin lama menunggu antara serangan, damage yang dihasilkan makin banyak. Saat diaktifkan, Thresh melibas rantainya, menghantam semua musuh yang terkena di arah libasan.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10
Biaya sumber daya
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Sumber daya: Mana
Jangkauan
500 / 500 / 500 / 500 / 500

R

The Box

Kurungan dinding yang jika hancur akan memberi efek slow dan menghasilkan damage.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 100 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
450 / 450 / 450

Tidak ada statistik sampel untuk Thresh

Champion ini tidak termasuk dalam sampel statistik buatan. Mengubah filter tidak akan menghasilkan build atau catatan matchup.

Build pemain profesional belum tersedia

Belum ada sumber data terverifikasi dari pertandingan pemain profesional yang terhubung. Build contoh bukan rekomendasi pemain profesional.