Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
650
Damage serangan
68
Armor
37
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,67
serangan per detik
Kecepatan gerak
350
Jangkauan serangan
175

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

King's Tribute

Saat unit musuh mati di dekat Trundle, dia mendapat heal sekian persen dari Health maksimumnya.

Q

Chomp

Trundle menggigit lawannya, menghasilkan damage, menerapkan slow singkat dan mengisap sejumlah Attack Damage mereka.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Biaya sumber daya
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Sumber daya: Mana
Jangkauan
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Frozen Domain

Trundle mengubah lokasi target menjadi domainnya, mendapatkan Attack Speed, Move Speed, dan peningkatan heal dari semua sumber saat berada di domain tersebut.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Biaya sumber daya
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Sumber daya: Mana
Jangkauan
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Pillar of Ice

Trundle menciptakan pilar es di lokasi target, menjadi medan yang tidak bisa dilewati dan menerapkan slow pada semua unit musuh di sekitar.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
21 / 19,5 / 18 / 16,5 / 15
Biaya sumber daya
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

R

Subjugate

Trundle langsung mencuri sekian persen dari Health, Armor, dan Magic Resistance targetnya. Dalam 4 detik berikutnya, jumlah Health, Armor, dan Magic Resistance yang dicuri berlipat ganda.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
120 / 100 / 80
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
650 / 650 / 650