
Pasif
King's Tribute
Saat unit musuh mati di dekat Trundle, dia mendapat heal sekian persen dari Health maksimumnya.

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.
Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.
Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.
Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1
Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.
Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif
Saat unit musuh mati di dekat Trundle, dia mendapat heal sekian persen dari Health maksimumnya.

Q
Trundle menggigit lawannya, menghasilkan damage, menerapkan slow singkat dan mengisap sejumlah Attack Damage mereka.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

W
Trundle mengubah lokasi target menjadi domainnya, mendapatkan Attack Speed, Move Speed, dan peningkatan heal dari semua sumber saat berada di domain tersebut.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

E
Trundle menciptakan pilar es di lokasi target, menjadi medan yang tidak bisa dilewati dan menerapkan slow pada semua unit musuh di sekitar.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

R
Trundle langsung mencuri sekian persen dari Health, Armor, dan Magic Resistance targetnya. Dalam 4 detik berikutnya, jumlah Health, Armor, dan Magic Resistance yang dicuri berlipat ganda.
Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.