Langsung ke konten

Statistik ARAM belum tersedia

Belum ada data pertandingan terverifikasi untuk mode ini. Build, tingkat kemenangan, dan peringkat dari mode lain tidak ditampilkan di sini.

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian keseimbangan atau augment khusus mode.

Kesehatan
600
Damage serangan
59
Armor
24
Resistansi sihir
33
Kecepatan serangan
0,658
serangan per detik
Kecepatan gerak
330
Jangkauan serangan
575

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Living Vengeance

Saat melakukan kill atau assist, Attack Damage dan Ability Power Varus akan meningkat untuk sementara waktu. Bonus ini akan bertambah besar jika musuhnya adalah champion.

Q

Piercing Arrow

Varus bersiap dan melesatkan tembakan yang kuat. Range dan damage ekstra didapatkan jika dia menghabiskan lebih banyak waktu untuk bersiap.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Biaya sumber daya
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Sumber daya: Mana
Jangkauan
925 / 925 / 925 / 925 / 925

W

Blighted Quiver

Pasif: Basic attack Varus menghasilkan magic damage bonus dan menerapkan Blight. Ability Varus yang lain akan meledakkan Blight dan menghasilkan magic damage berdasarkan Health maksimum target. Aktif: Varus memperkuat Piercing Arrow berikutnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: Tanpa Biaya
Jangkauan
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Hail of Arrows

Varus menembakkan hujan anak panah yang menghasilkan physical damage dan mencemari tanah. Tanah yang tercemar akan mengurangi Move Speed musuh serta mengurangi heal dan regenerasi diri.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
18 / 16 / 14 / 12 / 10
Biaya sumber daya
90 / 90 / 90 / 90 / 90
Sumber daya: Mana
Jangkauan
925 / 925 / 925 / 925 / 925

R

Chain of Corruption

Varus melempar sulur terkutuk yang menghasilkan damage dan melumpuhkan champion musuh pertama yang dihantam, lalu menyebar ke arah champion musuh di sekitar yang belum terinfeksi dan turut melumpuhkan mereka yang tersentuh.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
100 / 80 / 60
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
1.300 / 1.300 / 1.300