Langsung ke konten
Semua champion

Vi

the Piltover Enforcer

  • Jungle

Statistik champion level satu

Riot Data Dragon 16.20.1. Nilai dasar tanpa item, rune, dan bonus; tidak dipengaruhi filter data pertandingan.

Kesehatan
655
Damage serangan
61
Armor
30
Resistansi sihir
32
Kecepatan serangan
0,644
serangan per detik
Kecepatan gerak
340
Jangkauan serangan
125

Ability dan pasif

Deskripsi singkat resmi · Data Dragon 16.20.1

Hanya referensi dari game dasar. Tidak mencakup penyesuaian dari item, rune, atau mode tertentu.

Referensi ini mencakup pasif dan empat slot ability. Tidak mencakup bentuk alternatif atau perhitungan damage lengkap.

Pasif

Blast Shield

Vi melakukan charge shield seiring waktu. Shield itu bisa diaktifkan dengan menghantam musuh menggunakan ability.

Q

Vault Breaker

Vi mengisi sarung tangannya dengan energi dan melepaskan pukulan penghancur yang mendorongnya ke depan. Musuh yang terkena pukulan akan terpukul mundur dan menerima satu stack Denting Blows.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Biaya sumber daya
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Sumber daya: Mana
Jangkauan
250 / 250 / 250 / 250 / 250

W

Denting Blows

Pukulan Vi merusak Armor lawan, menghasilkan damage bonus dan memberinya Attack Speed.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Biaya sumber daya
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Sumber daya: Pasif
Jangkauan
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Relentless Force

Serangan Vi berikutnya meledak menembus target, menghasilkan damage pada musuh di belakangnya.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Biaya sumber daya
26 / 32 / 38 / 44 / 50
Sumber daya: Mana
Jangkauan
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Cease and Desist

Vi menabrak musuh dan mengempaskan siapa pun yang menghalangi. Saat mencapai targetnya, Vi melemparnya ke udara, lalu melompat, dan membantingnya kembali ke tanah.

Cooldown, biaya, dan jangkauan

Nilai dasar mulai dari level ability 1 ke atas.

Cooldown (detik)
140 / 115 / 90
Biaya sumber daya
100 / 100 / 100
Sumber daya: Mana
Jangkauan
800 / 800 / 800

Tidak ada statistik sampel untuk Vi

Champion ini tidak termasuk dalam sampel statistik buatan. Mengubah filter tidak akan menghasilkan build atau catatan matchup.

Build pemain profesional belum tersedia

Belum ada sumber data terverifikasi dari pertandingan pemain profesional yang terhubung. Build contoh bukan rekomendasi pemain profesional.