Vai al contenuto

Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
590
Attacco fisico
53
Armatura
21
Resistenza magica
30
Velocità d’attacco
0,668
attacchi al secondo
Velocità di movimento
330
Portata d’attacco
550

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Furto d'essenza

Dopo aver ucciso 9 minion o mostri, Ahri si cura. Dopo aver abbattuto un campione nemico, Ahri si cura ancora di più.

Q

Globo dell'inganno

Ahri lancia e riprende il suo globo, infliggendo danni magici all'andata e danni puri al ritorno.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Costo in risorse
55 / 65 / 75 / 85 / 95
Risorsa: Mana
Gittata
970 / 970 / 970 / 970 / 970

W

Volpe di fuoco

Ahri guadagna un breve aumento della velocità di movimento e libera tre volpi di fuoco che localizzano e attaccano i nemici nelle vicinanze.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Costo in risorse
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Risorsa: Mana
Gittata
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Malìa amorosa

Ahri manda un bacio che danneggia e ammalia un nemico, fermando all'istante le sue abilità di movimento e facendolo camminare, inerme, verso di lei.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Costo in risorse
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
975 / 975 / 975 / 975 / 975

R

Assalto spirituale

Ahri scatta in avanti e scaglia dardi di essenza, danneggiando i nemici nelle vicinanze. Assalto spirituale può essere lanciato tre volte, prima di entrare in ricarica e si ottengono rilanci aggiuntivi abbattendo i campioni nemici.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
140 / 120 / 100
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
450 / 450 / 450