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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
685
Attacco fisico
57
Armatura
33
Resistenza magica
32
Velocità d’attacco
0,736
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
125

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Tocco maledetto

Gli attacchi base di Amumu maledicono i suoi nemici per 3 secondi, facendo subire loro danni puri bonus da tutti i danni magici in arrivo.

Q

Lancio della bendatura

Amumu lancia una benda appiccicosa a un bersaglio, stordendolo e danneggiandolo mentre si avvicina a esso.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
3 / 3 / 3 / 3 / 3
Costo in risorse
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
1100 / 1100 / 1100 / 1100 / 1100

W

Disperazione

Sopraffatti dall'angoscia, i nemici nelle vicinanze perdono una percentuale della loro salute massima ogni secondo e vedono ripristinate le loro maledizioni.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Costo in risorse
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Risorsa: Mana
Gittata
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Collera

Riduce permanentemente i danni fisici subiti da Amumu. Amumu può scatenare la sua rabbia infliggendo danni a tutti i nemici circostanti. Ogni volta che Amumu viene colpito, il tempo di ricarica di Collera si riduce.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Costo in risorse
35 / 35 / 35 / 35 / 35
Risorsa: Mana
Gittata
350 / 350 / 350 / 350 / 350

R

Maledizione della mummia triste

Amumu avvolge i nemici nelle vicinanze con le sue bende, applicando la sua maledizione, danneggiandoli e stordendoli.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
150 / 125 / 100
Costo in risorse
100 / 150 / 200
Risorsa: Mana
Gittata
550 / 550 / 550