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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
550
Attacco fisico
51
Armatura
19
Resistenza magica
30
Velocità d’attacco
0,658
attacchi al secondo
Velocità di movimento
325
Portata d’attacco
600

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Rinascita

Quando subisce danni letali, Anivia regredisce a uovo e rinasce con la salute al massimo.

Q

Sfera glaciale

Anivia unisce le sue ali ed evoca una sfera di ghiaccio che vola verso gli avversari, gelando e danneggiando tutto ciò che incontra. Quando la sfera esplode, infligge danni ad area moderati, stordendo le vittime coinvolte.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Costo in risorse
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1075 / 1075 / 1075 / 1075 / 1075

W

Cristallizzazione

Anivia condensa l'umidità dell'aria in un impenetrabile muro di ghiaccio, che blocca ogni movimento. Il muro si scioglie dopo un breve periodo di tempo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
17 / 17 / 17 / 17 / 17
Costo in risorse
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Risorsa: Mana
Gittata
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

E

Morso glaciale

Con un battito d'ali, Anivia scaglia una folata gelida verso il bersaglio, infliggendogli danni. Se il bersaglio è stato da poco colpito da Sfera glaciale o danneggiato da una Tempesta glaciale completamente formata, i danni sono raddoppiati.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
Costo in risorse
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Risorsa: Mana
Gittata
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Tempesta glaciale

Anivia evoca una pioggia di ghiaccio e grandine, danneggiando i nemici e rallentandone l'avanzata.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
4 / 3 / 2
Costo in risorse
60 / 60 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
750 / 750 / 750