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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
600
Attacco fisico
55
Armatura
26
Resistenza magica
33
Velocità d’attacco
0,665
attacchi al secondo
Velocità di movimento
325
Portata d’attacco
550

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Impulso e Ragione

Aphelios brandisce cinque armi dei Lunari create da sua sorella, Alune. Ne usa due per volta: una principale e una secondaria. Ogni arma ha un attacco base unico e un'abilità. Gli attacchi e le abilità consumano le munizioni di un'arma. Quando finisce le munizioni, Aphelios lascia l'arma e Alune evoca la successiva delle 5.

Q

Abilità armi

Aphelios ha 5 diverse abilità attive, in base all'arma principale: Calibrum (fucile): arma a lunga distanza che marchia il suo bersaglio per un attacco successivo a lunga gittata. Severum (pistola falce): corri veloce mentre attacchi i nemici nelle vicinanze con entrambe le armi. Gravitum (cannone): trattieni tutti i nemici rallentati da quest'arma. Infernum (lanciafiamme): colpisci i nemici in un'area a cono e li attacchi con la tua arma secondaria. Crescendum (chakram): schiera una sentinella che spara con la tua arma secondaria.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
9 / 9 / 9 / 9 / 9 / 9
Costo in risorse
60 / 60 / 60 / 60 / 60 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
1450 / 1450 / 1450 / 1450 / 1450 / 1450

W

Fase

Aphelios cambia la sua arma principale con quella secondaria, sostituendo attacco base e abilità attiva.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
0,8 / 0,8 / 0,8 / 0,8 / 0,8 / 0,8
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Nessun costo
Gittata
250 / 250 / 250 / 250 / 250 / 250

E

Sistema coda armi

Aphelios non ha una terza abilità. Questo slot mostra l'arma successiva che gli darà Alune. L'ordine delle armi inizia fisso ma può cambiare nel corso della partita: quando un'arma si scarica va in coda alla fila.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Costo in risorse
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0
Risorsa: Mana
Gittata
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

R

Veglia lunare

Spara un colpo concentrato di luce lunare che esplode sui campioni nemici. Applica gli effetti unici dell'arma principale di Aphelios.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
120 / 110 / 100
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
1300 / 1300 / 1300