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Le statistiche di ARAM non sono ancora disponibili

Non sono ancora disponibili dati verificati delle partite per questa modalità. Qui non vengono mostrati build, percentuali di vittoria o classifiche di altre modalità.

Statistiche del campione al livello uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche al bilanciamento o potenziamenti specifici della modalità.

Salute
630
Attacco fisico
52
Armatura
32
Resistenza magica
30
Velocità d’attacco
0,658
attacchi al secondo
Velocità di movimento
335
Portata d’attacco
500

Abilità e passiva

Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1

Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.

Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva

Chiamata del viandante

Mippi: Bard attira degli spiriti minori che lo aiutano negli attacchi base infliggendo danni magici extra. Quando Bard raccoglie abbastanza campanelle, i suoi Mippi infliggono anche danni ad area rallentando i nemici colpiti. Campanelle: Bard può raccogliere le campanelle che appaiono casualmente sulla mappa. Le campanelle conferiscono esperienza, ripristinano mana e forniscono velocità di movimento fuori dai combattimenti.

Q

Legame cosmico

Bard spara un proiettile che rallenta il primo nemico colpito, per poi proseguire. Se colpisce un muro, stordisce il primo bersaglio. Se colpisce un altro nemico, stordisce entrambi i bersagli.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Costo in risorse
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Risorsa: Mana
Gittata
Non indicato nella fonte

W

Altare del custode

Rivela un altare della salute che si potenzia in un breve periodo, per poi sparire dopo aver curato e accelerato il primo alleato che lo tocca.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Costo in risorse
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Risorsa: Mana
Gittata
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Viaggio magico

Bard apre un portale nel terreno vicino. Gli alleati e i nemici possono attraversarlo in un viaggio a senso unico oltre il terreno.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16
Costo in risorse
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Risorsa: Mana
Gittata
900 / 900 / 900 / 900 / 900

R

Destino immobile

Bard lancia una scarica di energia spirituale nella posizione bersaglio, facendo entrare tutte le unità e le torri in stasi per un breve periodo.

Ricarica, costo e gittata

Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

Tempo di ricarica (secondi)
110 / 95 / 80
Costo in risorse
100 / 100 / 100
Risorsa: Mana
Gittata
3400 / 3400 / 3400